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miércoles, 2 de noviembre de 2016

NIVEL 2 MARCO: DINÁMICAS, MOTIVACIÓN Y JUGADORES #GAMIFICAMOOC

 MARCO: DINÁMICAS, MOTIVACIÓN Y JUGADO

No veo el prototipo ni de lejos. Voy con una semana de retraso. Pero pienso seguir con esto.
La presentación del marco teórico me ha costado un poco: primero, entender las diferencias entre mecánicas, dinámicas y estéticas y segundo familiarizarme con Genialli que no lo conocía. Con más tiempo disponible me hubiera esmerado más en la estética, pero ahora mismo quiero superar este nivel y entrar de lleno en la tercera semana.


Creo que con este trabajo he empezado a imaginar qué es esto de la gamificación.
Nos han pedido que hagamos una presentación Pechakucha (20x20) en el que expliquemos los fundamentos. Un Meme y una nube de palabras con el concepto de las dinámicas. Espero tenerlos en cuenta cuando toque diseñar el proyecto gamificado.

ATENCIÓN. Los trabajos aparecen en orden INVERSO.

Fin de la investigación del Nivel 2. Me ha quedado un poco grande la infografía, es verdad... pero pienso que es una metáfora de este mooc, he recorrido el principio del camino y queda mucho por recorrer...